01.

Sobre mí

Soy Víctor Ricardo Vargas Ávila, Licenciado en Administración de Tecnologías de Información y Comunicación por la Facultad de Informática de la Universidad Autónoma de Querétaro.

Mi trayectoria profesional se ha desarrollado entre dos áreas que constantemente se complementan: la tecnología y la educación. He trabajado con infraestructura de TI, soporte técnico, redes, bases de datos, programación, desarrollo de software y producción de contenidos digitales. Con el tiempo, esa experiencia técnica también se convirtió en una forma de enseñar.

Actualmente diseño experiencias educativas en las que los estudiantes desarrollan proyectos funcionales: aplicaciones móviles, sitios web, scripts, sistemas, prototipos y recursos digitales. Mi objetivo es que cada tema aprendido pueda convertirse en algo que el estudiante sea capaz de construir, explicar, probar y mejorar.

2 instituciones actuales
6+ áreas tecnológicas
100% enfoque práctico
Víctor Vargas
Víctor Ricardo Vargas Ávila Docencia · Software · Tecnología educativa
Formación

UAQ · Facultad de Informática

Estudié la Licenciatura en Administración de Tecnologías de Información y Comunicación. Mi formación integra componentes técnicos y administrativos: infraestructura tecnológica, redes, bases de datos, seguridad informática, administración de sistemas, comunicación, análisis de soluciones y gestión de proyectos de TI.

Certificaciones

Actualización profesional

Mantengo una formación continua en herramientas digitales, ciberseguridad, competencias profesionales y presencia digital.

  • Google: Digitaliza paso a paso tu negocio con Google My Business y YouTube.
  • Google: Protege tu negocio — Ciberseguridad en el teletrabajo.
  • Google: Fundamentos de Marketing Digital.
  • SEDEQ: Habilidades y competencias clave para el mundo profesional.
  • SEDEQ: Habilidades digitales.
Cursos y diplomados

Formación complementaria

Complemento mi perfil con estudios relacionados con infraestructura, datos, herramientas creativas y administración de servicios tecnológicos.

  • Mantenimiento en sistemas.
  • ITIL — Information Technology Infrastructure Library.
  • VisualMedia: Adobe.
  • Oracle 11g — Base de datos.
  • Ciencia de Datos 2024.
  • La Suprema Corte y los derechos humanos 2022.
02.

Experiencia y trayectoria

Actualidad

Docente de Tecnologías de la Información · PLENUS

Diseño e implemento secuencias didácticas para educación media superior en las áreas de Cultura Digital e Informática. Desarrollo planeaciones por competencias, materiales digitales, prácticas guiadas, instrumentos de evaluación y aplicaciones web interactivas orientadas a la generación de evidencias de aprendizaje. Integro contenidos de alfabetización y ciudadanía digital, seguridad de la información, herramientas de productividad, fundamentos de programación, desarrollo web e inteligencia artificial educativa, bajo metodologías de aprendizaje basado en proyectos, resolución de problemas y trabajo autónomo.

Educación media superiorDiseño instruccionalABPCultura DigitalIA educativaWeb
2021 — Actualidad

Docente · CESBA

Imparto asignaturas de la Licenciatura en Sistemas Computacionales relacionadas con Lógica de Programación con Algoritmos, Principios de Programación, Programación Móvil, Programación de Aplicaciones Móviles I y II, Programación Avanzada Unix, Proyecto Integrador de Software y Emprendimiento, Administración y Factibilidad de Proyectos. El trabajo académico se orienta al desarrollo de competencias en algoritmia, programación estructurada y orientada a objetos, desarrollo móvil, shell scripting, persistencia de datos, consumo de APIs, control de versiones, documentación técnica, pruebas de software y gestión de proyectos.

Utilizo distintos lenguajes, tecnologías y entornos de desarrollo de acuerdo con los objetivos de cada asignatura: Java, Python, JavaScript, Bash y SQL; Android Studio y Visual Studio Code; Linux/Kali Linux, Git y GitHub; así como MySQL, Oracle y Firebase para persistencia y gestión de datos. Complemento la docencia con diseño de prácticas, rúbricas, instrumentos de evaluación, asesoría de proyectos integradores y acompañamiento técnico durante el ciclo de desarrollo de software.

JavaPythonJavaScriptBashSQLAndroid StudioVS CodeLinux/UNIXGit/GitHub
Experiencia previa

Docente de Informática · Colegio Militarizado Nuevo México

Desarrollé docencia de Informática en educación media superior dentro de un modelo de formación militarizada, integrando competencias tecnológicas con una cultura institucional orientada a la disciplina, el honor, la lealtad, el civismo, la autodisciplina y la superación personal. La práctica docente implicaba estructurar objetivos, actividades y evidencias bajo criterios de orden, responsabilidad, cumplimiento, liderazgo, trabajo colaborativo y seguimiento académico.

Diseñé planeaciones y actividades de aprendizaje orientadas al desarrollo de competencias digitales, uso responsable de tecnologías, productividad informática y resolución de problemas, procurando que el componente técnico se articulara con el modelo formativo del plantel y con los lineamientos académicos aplicables a educación media superior.

Educación media superiorFormación militarizadaDisciplinaValores cívicosCompetencias digitalesLiderazgo
2017 — 2021

Continuidad y Programación · TV UAQ

Formé parte del área de Continuidad y Programación de TV UAQ, participando en procesos críticos para la operación diaria de la señal universitaria. Entre las funciones se encontraban la organización y actualización de la parrilla de programación, distribución y calendarización de contenidos, recepción e ingesta de materiales audiovisuales, verificación de requerimientos técnicos de calidad, clasificación de archivos y preparación de materiales autorizados para emisión.

En continuidad trabajé con la generación de pautas y playlists de transmisión, seguimiento de la programación semanal, control de secuencias y tiempos al aire, administración de material máster y vigencias de transmisión dentro del almacenamiento digital. Estas actividades requerían trazabilidad de activos, control de versiones de contenidos, identificación precisa de archivos y coordinación constante entre programación, producción, postproducción y transmisión.

El flujo operativo incluía control técnico de calidad (QC), preparación e integración de contenidos al sistema de playout, revisión de bitácoras y respuesta ante cambios de última hora para preservar la continuidad de la señal. También participé en edición y acondicionamiento audiovisual, manejo de recursos gráficos y preparación de piezas para emisión. Esta etapa consolidó mi experiencia en broadcast operations, media asset management, continuidad operativa y administración de flujos audiovisuales para televisión.

Broadcast OperationsContinuidadParrilla de programaciónQCMedia Asset ManagementPlayoutIngestaMaster audiovisualEdición
Freelance · Independiente

Consultoría, infraestructura y soporte de TI

Desarrollo servicios tecnológicos de manera independiente para usuarios y pequeñas organizaciones, atendiendo necesidades de infraestructura, conectividad, soporte y continuidad operativa. El trabajo incluye levantamiento de requerimientos, instalación y configuración de redes y routers, puesta a punto de servidores y estaciones de trabajo, mantenimiento preventivo y correctivo, diagnóstico de fallas de hardware, software y conectividad, así como resolución de incidencias y soporte técnico.

Cada intervención se aborda como un proyecto técnico: análisis del entorno, definición de la solución, implementación, validación, documentación y seguimiento posterior. Esta experiencia freelance me ha permitido trabajar directamente con problemáticas reales de operación, disponibilidad y rendimiento, integrando infraestructura y soporte con una visión orientada a soluciones.

Freelance TIInfraestructuraNetworkingRoutersServidoresTroubleshootingSoporte técnico
03.

Proyectos destacados

04.

Tecnologías y competencias

Perfil técnico orientado al desarrollo de software, aplicaciones móviles, administración de datos, sistemas Linux, automatización e infraestructura de TI. Integro estas competencias con control de versiones, despliegue web, documentación técnica y tecnología educativa aplicada a proyectos reales.

A

Ingeniería y desarrollo de software

Desarrollo de soluciones con programación estructurada y orientada a objetos, diseño modular, algoritmia, manejo de estados, validación de datos y construcción de interfaces web.

Java · Python · JavaScript · HTML5 · CSS · OOP · Algoritmos
B

Desarrollo móvil Android

Construcción de aplicaciones Android nativas con manejo del ciclo de vida, navegación entre Activities, persistencia, servicios en la nube, consumo de APIs y acceso a capacidades del dispositivo.

Android Studio · Java · XML · ViewBinding · Gradle · Firebase · REST · Room
C

Datos y persistencia

Diseño y administración de persistencia relacional y NoSQL, operaciones CRUD, consultas SQL, modelado de estructuras de datos e integración de almacenamiento local y remoto en aplicaciones.

MySQL · Oracle · Firebase · Room · SQL · Modelado de datos
D

Linux, shell y automatización

Trabajo con entornos Linux para administración básica, scripting, gestión de archivos y permisos, procesos, pipes, redireccionamiento y automatización de tareas mediante línea de comandos.

Linux · Kali Linux · Bash · Shell Scripting · Pipes · CLI
E

Infraestructura y soporte de TI

Implementación y soporte de infraestructura tecnológica: redes, routers, servidores, estaciones de trabajo, diagnóstico de conectividad, mantenimiento preventivo/correctivo y troubleshooting.

Networking · Routers · Servidores · Hardware · Soporte · Troubleshooting
F

Workflow, despliegue y tecnología educativa

Gestión del ciclo de trabajo con control de versiones, repositorios, despliegue de aplicaciones web, documentación y metodologías de proyecto; integración de IA como herramienta de apoyo al aprendizaje.

Git · GitHub · Visual Studio Code · Netlify · Scrum · Kanban · IA educativa
05.

Campus Rikytoon

¿Dónde quieres aprender hoy?

Este portal conecta mis materiales, sesiones, prácticas y aplicaciones interactivas con cada comunidad académica.

Campus Rikytoon

Aprender tecnología también significa crearla.

Campus Rikytoon reúne una parte de mi trabajo como docente y desarrollador: proyectos, experimentos, aplicaciones, recursos educativos y experiencias construidas dentro y fuera del aula. Es un espacio en evolución constante, al igual que las tecnologías con las que trabajo y las personas con las que tengo la oportunidad de aprender.

Volver arriba ↑
Easter egg · One Piece

人の夢は!!! 終わらねェ!!!

“Los sueños de las personas nunca mueren.”

La fuerza de esta frase está en que no habla de un sueño concreto, sino de la capacidad humana de seguir imaginando algo que todavía no existe. Un sueño puede fracasar, retrasarse o cambiar de forma, pero mientras alguien conserve la voluntad de perseguirlo, la idea continúa viva.

Marshall D. Teach · One Piece · capítulo 225 · Eiichiro Oda Hito no yume wa!!! Owaranē!!!